влад
Tokyo, Japan
 
 
No information given.
Currently Offline
Multiple VAC bans on record | Info
103 day(s) since last ban
Items Up For Trade
1,279
Items Owned
205
Trades Made
1,361
Market Transactions
о важном.
Вы все думаете, на геральде0 играют лоускиллы, которых можно выиграть в два счёта? Зря. Проиграть на геральде очень легко, и сейчас я объясню, почему.
* Сейчас на геральде0 популярна следующая мета: квадрипла на изилайн, в мид идёт любой герой с саммонами или подчинением крипов. Почему? Потому что на геральде0 ЛЮБОЙ игрок способен ластхитить маленьким сатиром на линии. Под тавером. Чен, энча, бистмастер, фурион, ликан, нага - вот топ мидеры на геральде0. По сути, главное отличие геральда0 от мусоров вроде легенд и властелинов - они умеют держать в голове всё происходящее на карте и просчитывать все возможные события на несколько шагов вперёд. Мидер всегда идеально фармит две линии, не пропуская ни одного крипа. Популярным саппортом является оракл, поскольку когда он есть на карте, вражеский мидер не способен заденаить ни одного крипа, настолько хорошо ораклы на геральде0 орудуют огнями. Хардлайнера в таких играх не берут - квадрипла его уничтожает при первом появлении на миникарте. Из-за этого керри находится на фрифарме. А когда он на фрифарме - он не просто забирает всех крипов с линии. В качестве саппортов у него всегда имеются пудж и бэтрайдер, которые ему притаскивают крипов из леса, чтобы он их забирал буквально не отвлекаясь от постукивания крипочков на линии (что характерно, крипам они предварительно снижают хп до минимума, чтобы керри забрал крипа одним ударом). Мышь до 6 уровня, мясник, когда нет маны, и даззл/оракл/чен по кд стакают лес. Весь. И хардлайновый тоже. Однако, хардлайновый т1 тавер забрать они не могут: прожимается идеальный глиф на 1 хп тавера, после чего его денаит маленький сатир. По понятным причинам ганги не нужны: каждая линия стоит идеально. Т1 вышки денаются одновременно, причём, саммонами, пока обе тимы принимают участие в первых тимфайтах. Отводы не делаются потому что линия не сдвигается с места из-за идеальных таймингов ластхита и деная. Обычно к 10 минуте керри фармит МИНИМУМ 145 крипов.
Вы уже поняли, почему игры на геральде0 не стримят? Даже если замедлить игру в 10 раз, не-геральд тупо не сможет понять и одной тысячной происходящей на карте. Вот тут герой пошёл сюда, вот тут он идеально развернулся, при этом одним саммоном стакнул, вторым добил крипа, третьим зонит карту и попутно даёт инфу в чат.
*Ах, да, я всё ещё упоминал разделение на роли. Прошу прощения. К первому же тимфайту оно стирается совершенно, понятия "кор" и "саппорт" исчезают, на геральде0 нет позиций. У каждого героя на этом рейтинге кор айтемы форс и блинк, без них не обходится ни одна игра. Если видят, что какой-то из героев в их команде может умереть - они блинкаются вчетвером и форсстафают его как можно дальше от опасности. Поскольку в доте в тимфайте побеждает та команда, что может сыграть вокруг ошибки противника - чаще всего файты заканчиваются отсутствием потерь. На геральде0 не совершают ошибок.
*Средний геральд имеет время реакции где-то в пределах 0,1 мс, 1к апм, а так же идеально знает абсолютно все технические моменты в доте 2 (и первой доте тоже) наизусть, начиная от манакоста пуржа маленького сатира и заканчивая разбросом урона с руки каждого юнита, а так же он помнит наизусть кастпоинты и кастрэнжи ВСЕХ скиллов наизусть, и ещё радиус столкновения всех скиллшотов, скорость полёта снаряда каждого ренжевика и так далее. Более того, он применяет эти знания на практике.
*Инициация в файтах на геральде совершается не для того чтобы поймать врага и убить, а чтобы вынудить его команду применить свои сейвящие айтемы и скиллы. Фактически, убийство на этом рейтинге можно совершить только спустя долгое время, когда полностью заканчивается мана у одной из сторон, а арканы у всех на кд. Башни, как известно, дают броню и могут атаковать противников, а на этом рейтинге малейший перевес может играть огромную роль, поэтому после драк даже снос вышки является крайней редкостью, чаще всего ограничиваются нанесением 2-3 ударов самым ренжовым героем, после чего его форстафают в сторону фонтана остальные 4 тиммейта (в смоках, понятное дело) и блинкуются оттуда же сами. Файты всегда длятся от пяти минут, парни
играют очень сейвово, просчитывая каждый шаг, перед каждым стоит задача не отдаться врагу напрасно.
*Игры на геральде0 длятся по три, четыре часа минимум. Геральд никогда не ставит задачу сделать мегакрипов, поскольку к тому моменту, когда это станет хотя бы теоретически возможно, суперкрипы или даже обычные крипы станут по силе равны мегак
Recent Activity
3.4 hrs on record
last played on May 6
6,525 hrs on record
last played on Apr 27
500 XP
14.6 hrs on record
last played on Mar 31
влад May 15 @ 12:01pm 
xd
влад May 15 @ 12:01pm 
хаха ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ лоха забанило лалка:steamthumbsdown:
влад Mar 16 @ 9:52am 
а леша додик
ODAAL Feb 9 @ 8:02am 
jhahahahahahahahahahahaha
 Yatome Feb 9 @ 6:00am 
А УЖЕ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ УЖЕ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ЧЕЛА ЗАБАНИЛИ ЗА СКИНЧЕНЖЕРА ХАХАХХАХА АХАХХА МОЯ МЕСТЬ БУДЕТ ♥♥♥♥♥♥♥♥ СТРАШНОЙ Я ВАС ВСЕХ УБТЮ ТАРИ АХАХХАХ АСТАРАДАЙТЕ ТВАРИ УМРИТЕ АХАХХАХАХАХАХАХ
 Yatome Feb 8 @ 10:37am 
СЫН БЛЯДИ ЗА ЧТО ТЕБЕ ДАВАТЬ ПТСЫ ЗА ВЫИГРАННУЮ ИГРУ ЕСЛИ ЫТ В НЕЙ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ПЫЛЬ НА ПОДОКОННИКЕ